「ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者38人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
改善の余地あり
投稿日:2009-07-11




DSポケモン不思議のダンジョンは、青、時、闇、空がありますが、
「ポケダン」って面白いの?って方にやっていただく物としてはこれがお勧めです。
「スペシャルエピソード追加」と言われて、「前作やってないと楽しめないのでは?」
と思われている方、全くそんなことはございません。
しかし逆に、全作をやったことがある方にはちょっと物足りないかも。
追加要素がちょっと少ないです。追加要素も一概にプラスとは言えません。
ダミーアイテムは邪魔なだけ、アルセウスダンジョンをはじめとする追加ダンジョンは
「おんねんスイッチ」など非常に酷。(ゼロの島も攻略できないので要らないです)
またパスワードが違うので時闇と依頼のやりとりができません。
スペシャルエピソードも、親方様とチャームズのイベント以外は割りと駄作かもしれない、と私は思います。
また本編でチャームズが登場する前にチャームズのスペシャルイベントが出来るので
初めての方には「???」かもしれません。
なんで駄作かと言えば、本編のストーリーにでも言える事ですが、
「こーんなストーリーにしとけば感動だろ」「こんなキラキラした感じの音楽流せば名曲だろ」
みたいな製作者側の安易な感じが見受けられるからです。
ストーリーは「赤青」が傑作すぎました。「時闇空」は特に主人公が人間からポケモンになった理由
が超絶理論で、他にも納得できない点がたくさんあり、ストーリーが崩壊しています。
特に未来のエピソードでは、なぜ主人公ポケモンで自分もなる可能性のあるキモリの進化系
「ジュプトル」が
ここまでプッシュされてるのか分かりません。悪そうな顔のポケモンならマニューラとかザングースとか
いっぱいいると思います。
音楽も「本家見習え」などここまでダンジョンが評価される理由が私には分かりません。
特に感動系の音楽が、メロディライン的に似たり寄ったりで印象が薄いです。
たまに凄い名曲もあるので、それは評価しますが、とりあえず感動系の音楽の安っぽさをどうにかしてください。
とにかくダンジョンは、特に人を惹きつけるシステムを持ち、完成度の高い「本家」と比べ、
ゲームシステムが崩壊してたり、上記の点などでまだ未完成のゲームだと思います。
赤青並みのあっと驚くストーリー、本家並みのバランスの取れたゲームシステム、
ポケモン映画のような奥深い音楽が作れれば、ポケモンといえば「本家、アニメ、ダンジョン」
と3拍子そろった名作に入ることが出来ると思います。
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A.努力値も個体値もありません能力は 999 255 255 255 255 まであがります見えてませんでしたw多分ないと思いますよポケモンによって高い能力や低い能力はありますが種族値というものはないと思います(`・ω・´)
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